Сайт одной игры: макет перед кодом
Нарисуй страницу игры, объясни её правила и проверь, находит ли новый игрок кнопку запуска.
- Помощь взрослого
- Помогает проверить макет
- Что понадобится
- Бумага и карандаш; экран для примера
Проверенные материалы для занятия: задачи, понятные разборы и проекты с ИИ. Выберите направление, возраст и подходящий следующий шаг.
Нарисуй страницу игры, объясни её правила и проверь, находит ли новый игрок кнопку запуска.
Практикум по проверке информации: проследи ссылку, сохрани смысл и единицы, запиши, что источник подтверждает.
Практикум: сформулируй ограничения для вопросов викторины и найди нарушение в готовом примере.
Упражнение: опиши один ход, очки и завершение раунда. Проверь, понимает ли правила новый игрок.
Две оригинальные задачи на остатки и прямоугольник: перебор от разных условий и доказательство единственности.
Составляем трёхзначные коды из четырёх цифр. Упорядоченный перебор, таблица и проверяемое объяснение.
В библиотеке 180 оригинальных задач для 1–6 классов с подсказками и решениями. Здесь они представлены сборниками.
Открыть библиотеку задач · Поиск по задачам и материалам